Screenshots, so hat es die Vergangenheit die meisten Gamer gelehrt, sind zwar eine schöne Sache um einen ersten Eindruck von einem Spiel zu erhalten, aber genau wie vorgerenderte Trailer vermitteln sie mitunter nicht die ganze Wahrheit. Entsprechend gelassen reagieren die meisten Spieler inzwischen auch auf gehypte Meldungen über neue äußerst realistische Bilder und schwören nur auf In-Game-Screenshots und In-Game-Videos.
Mit der bevorstehenden Markteinführung der Spielekonsolen der nächsten Generation, wie Xbox 360 und PlayStation 3, könnte aber wieder ein Umdenken einsetzen, denn die Leistungsfähigkeit der neuen Hardware verspricht ein Spielerlebnis in einer neuen Dimension. Die Entwickler von Project Gotham Racing 3 demonstrierten ja bereits, dass ihre Detailverliebtheit äußerst realistische Texturen bei den Streckenoberflächen einschließt.
Nun hat Bizarre Creations aber einen weiteren Screenshot veröffentlicht der ganz sicher seine Wirkung nicht verfehlen dürfte. Zu bestaunen gibt es darauf eine Nahaufnahme eines Häuserblocks aus New York City die so realistisch wirkt, dass man zwei Mal hinsehen muss, um den für PGR3 angestrebten Fotorealismus bei den Rennstrecken zu realisieren.
Sollt es tatsächlich gelingen diese Detailpracht im Spiel absolut flüssig umzusetzen, gilt zumindest bei den neuen Spielekonsolen, dass fotorealistische Strecken nicht mehr länger ein leeres Versprechen sondern tatsächlich Realität sein können.
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+ 24.06.2005 MK
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