Auch wenn man auf eine Veröffentlichung im Winter 2003/04 gehofft hatte, wird bis zum Erscheinen von Crashday noch etwas Zeit vergehen. Das Programmierteam von Moonbyte erklärt dies damit, dass man zur Bewältigung aller anstehenden Aufgaben einfach noch nicht die notwendige Mannstärke besitzt und sucht deshalb auch nach Personal, um das Spiel im zweiten Quartal herausbringen zu können.
Wer sich befähigt fühlt die Entwickler unterstützen zu können, findet auf der offiziellen Internetseite einen Überblick über die offenen Stellen. Vielleicht findet der eine oder andere Computerfreak ja so die Möglichkeit seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und kann so seinen heimlichen Berufswunsch erfüllen.
Zurück zum Spiel: Auch wenn bislang noch kein Vertrag mit einem Publisher unterschrieben wurde, heißt dies offizieller Aussage nicht, dass man keinen finden wird. So sollen "mehrere Vertriebe" Interesse bekundet haben. Die Macher arbeiten jedoch noch an einer internen Preview-Version, um ihr Produkt angemessen präsentieren zu können. Sollte man wider Erwarten keinen Publisher finden, so bliebe immernoch die Möglichkeit dem Beispiel von Live for Speed zu folgen, welches von den Entwicklern ziemlich erfolgreich eigenständig vertrieben wird.
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+ 08.01.2004 FH, MK

