Forza Motorsport - neue Rennsimulation angekündigt (Update) - News - SPEEDMANIACS.COM


Forza Motorsport - neue Rennsimulation angekündigt (Update)

Mit Forza Motorsport hat Microsoft auf der E3 eine reinrassige Rennsimulation mit authentischer Fahrzeugperformance angekündigt die ein Highlight im Rennspielebereich auf der Xbox zu werden verspricht. Erste Details und Hintergrundinformationen findet Ihr im Artikel.

Forza Motorsport - neue Rennsimulation angekündigt (Update)Ausgereifte und bis ins Detail dem realen Vorbild nachempfundene Rennsimulationen sind bei den Spielekonsolen bislang eher selten zu finden, dominieren hier doch eindeutig die arcadebetonten Vertreter des Genres. Mit Forza Motorsport schicken sich die Microsoft Game Studios nun aber an Schwung in den Rennspiele-Bereich für die eigene Konsole zu bringen. Das auf der E3 offiziell angekündigte Xbox-Spiel soll nämlich eine akkurate Simulation sein in der dem Rennspiele-Fan alles geboten wird was das Herz begehrt.

Für die Entwicklung der Fahrphysik haben sich die Programmierer extra mit führenden Ingenieuren aus der Autoindustrie zusammengeschlossen. Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit stellt laut Microsoft das vom fahrerischen Aspekt her ausgereifteste Rennspiel für die Xbox dar. So versteht es sich fast von selbst, dass die in Forza Motorsport zur Auswahl stehenden Fahrzeuge beschädigt werden können und sich dies auf die Leistungswerte auswirkt, was ebenfalls für die Beanspruchung des Fahrwerks und der Reifen gilt.

Forza Motorsport - neue Rennsimulation angekündigt (Update) Über 60 Fahrzeuge von Herstellern wie Mazda, Nissan, Mercedes-Benz, Honda, Chevrolet, Ferrari, Porsche, BMW und Dodge können im umfangreichen Autotuning-Bereich vom braven Auto in einen schnittigen Flitzer verwandelt werden. Das Tuning beschränkt sich dabei aber nicht nur auf das optische Erscheinungsbild, sondern auch auf spezielle Einstellungen wie die Getriebeübersetzung, Benzineinspritzung, den Reifendruck und das Zündverhalten wird der Spieler Einfluss nehmen können.

Mittels der Drivatar Technology, die dafür sorgen soll dass die Computer-Gegner auch lange Zeit eine Herausforderung darstellen, wird es zudem möglich sein den AI "Drivatars" die gleiche Renntechnik beizubringen wie man sie selbst erfolgreich benutzt.
Von grafischer Seite aus soll Forza Motorsport im Rennspiele-Bereich auf der Xbox ebenfalls neue Akzente setzen. So verspricht man für das zur Veröffentlichung im Winter 2005 vorgesehene Spiel ausgewogene Reflektions-, Licht und Schatteneffekte, sowie detaillierte Fahrzeuge und beeindruckende Strecken in TV-Präsenationsqualität.

Update
Einen ersten Eindruck von Forza Motorsport bietet ein rund anderthalb Minuten langes Video von der E3, welches die detailliert umgesetzten Autos, einige Crashs und verschiedene Strecken zeigt.



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