Mit Colin McRae: DIRT verspricht Codemasters allen Rennspielfans und Fans der Colin McRae-Serie das packendste und umfangreichste Offroad-Racing-Erlebnis aller Zeiten. Dank der neuen Entwicklungs-Technologie Neon soll das im Juni für PC und Xbox 360 erscheinende Spiel neue Maßstäbe in Sachen Realismus setzen.
Unter anderem werden Wind und Wetter physikalisch korrekt berechnet, Schäden bei Unfällen akkurat im Spiel umgesetzt und das gesamte Renngeschehen in ansprechender Grafikqualität präsentiert.
Ferner setzen die Codemasters Studios auf ein lebendiges Fahrgefühl der insgesamt 46 original lizenzierten Fahrzeuge, in die der Spieler auf zahlreichen Rennstrecken auf verschiedenen Kontinenten fahren und dabei sein Können unter Beweis stellen darf.
Wie herausfordernd Colin McRae: DIRT ist, und dass die Entscheidung zu Gunsten einer Bildfrequenz von 30 Bilder pro Sekunde bei der Xbox 360-Version keine Auswirkungen auf das Geschwindigkeitsgefühl hat, veranschaulichen nun drei brandneue Gameplay-Videos.
Zu sehen gibt es eine Bergetappe in Japan. Nicht nur dass der von vielen Kurven geprägte Streckenverlauf es ohnehin schon in sich hat, wird für den Piloten des Subaru Impreza WRX auch die nasse Fahrbahnoberfläche zur besonderen Herausforderung.
Das genaue Gegenteil, eine staubtrockene aber deshalb nicht minder anspruchsvolle Piste, gibt es im zweiten Video, in dem ein Rally Raid-Rennen gezeigt wird. Die unebene Strecke verlangt nach guter Fahrzeugkontrolle, um den Mitsubishi Pajero EVO MPR11 mit den Verfolgern im Nacken auf Kurs zu halten.
Im dritten Video wird der Betrachter auf die berühmte Rennstrecke Pikes Peak versetzt, die es mit ihren Höhenunterschieden in sich hat, vom Fahrer des auf Grund seines "Flügelwerks" auffälligen Toyota Celica GT Pikes Peak aber gekonnt gemeistert wird.
Die zwischen zwei und vier Minuten langen Videoclips können über diesen Link angesehen werden.
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+ 03.05.2007 MK
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