
ZoomDas nur sieben Mann große Entwickler-Team von gRally hat sich nach monatelanger Abstinenz zurück gemeldet. Man habe den Fokus sehr auf die Grafik gelegt, sei aber durch die ständige Aktualisierung der Unity-Engine immer wieder vor neue Probleme gestellt worden, gibt man einen kleinen Einblick in die Gründe für die längere Phase des Schweigens. Außerdem kündigt man an, in einem Dev-Blog nun wieder regelmäßiger über die Fortschritte der Simulation informieren zu wollen.
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6 18.04.2016 SG

