WRC-Rennspiel: Echtes Rallyefeeling auf jeder Etappe - News - SPEEDMANIACS.COM


WRC-Rennspiel: Echtes Rallyefeeling auf jeder Etappe

Fabio Paglianti von Milestone gibt einen aufschlussreichen Einblick welchen Aufwand die Entwickler für das neue WRC-Spiel betreiben das kein simples Arcade-Rennspiel zu werden scheint.

WRC-Rennspiel: Echtes Rallyefeeling auf jeder EtappeFünf Jahre nach WRC Rally Evolved kehrt die FIA-Rennserie diesen Herbst auf die Bühne der Computer- und Videospiele zurück. Für Anhänger des Rallyesports endet dann eine lange Durststrecke. Milestone, Publisher Black Bean und North One Sport, Halter der kommerziellen Verwertungsrechte an der WRC, versprechen auf PC und Konsole ein durch und durch realistisches Spielerlebnis das gleichermaßen gestandene Rallye-Fans ansprechen als auch ein neues Publikum erschließen helfen und die Grenzen zwischen Spiel und Wirklichkeit verschwimmen lassen soll.

Hierfür betreibt das renommierte Entwicklerstudio aus Mailand einen enormen Aufwand und hat vor Ort bereits jede Menge Referenzmaterial gesammelt, eng mit den WRC-Piloten, Beifahrern und Teams zusammengearbeitet und ist im Rallyefahrzeug selbst mitgefahren. Eine Hardcore-Rallyesimulation a la Richard Burns Rally ist von einem Game das eine möglichst breite Zielgruppe ansprechen soll zwar nicht zu erwarten, dennoch muss das im Umkehrschluss nicht automatisch bedeuten, dass es auf ein reines Arcade-Spiel hinausläuft.

Herausforderung unterschiedliche Grip-Bedingungen

"Wir haben über 40 verschiedene Arten von Untergründen simuliert: Gras, Schotter, Sand, vereisten Asphalt, nassen Asphalt und so weiter. So kann der Spieler ein Verständnis für die unterschiedlichen Bedingungen und die unterschiedlichen Untergründe entwickeln und lernen, das Auto bei verschiedensten Bedingungen zu beherrschen. Da spielt auch das Wetter eine Rolle", gibt Spieleentwickler Fabio Paglianti gegenüber 'Motorsport-Total.com' einen Einblick in die Arbeit des Entwicklerteams das sich jedes noch so kleine Detail genau angesehen hat. Schließlich sollen die Spieler später vor dem Monitor oder Fernseher das Gefühl haben selbst in einem richtigen Rallyauto zu sitzen.

"Wir möchten dem Spieler auch das Gefühl vermitteln wie es ist, wenn das Auto an Grip verliert", erklärt der Italiener. Das ist aber längst nicht alles. So wird WRC sich in Sachen Wetter "an den typischen Bedingungen der einzelnen Läufe" orientieren und der Spieler jene Begleitumstände vorfinden mit denen auch die echten Rallye-Stars wie Sebastian Loeb, Petter Solberg und Kimi Raikkonen klarkommen müssen. Unterstützt werden die virtuellen Rallyefahrer an PC, Xbox 360 oder PlayStation 3 dabei vom Co-Piloten: "Wir haben auch den Funkverkehr mit dem Beifahrer, der Pilot kann also hören, wie der Beifahrer den Aufschrieb vorliest - in fünf Sprachen - um zu wissen, was als Nächstes auf ihn zukommt."

Funkverkehr und Servicepark

Außerdem werden die Rallye-Fans auch Gelegenheit haben sich ihr Fahrzeug ganz individuell abzustimmen, denn der aus den Rallye-Übertragungen im TV bekannte Servicepark wird ebenfalls im Spiel enthalten sein: "Das Auto kann vom Fahrer während der Rallye neu eingestellt werden und im Servicepark hat das Team Zeit, am Auto zu arbeiten", erklärt Paglianti. "Wir haben beschlossen, das im Spiel ebenfalls umzusetzen, damit der Spieler herausfindet, welches die wichtigsten Teile an Auto und Abstimmung sind, die er verändern sollte. Man kann sich also eine Strategie zurechtlegen, welche Änderungen man im Service am Auto vornimmt."

Die Zutaten des neuen WRC-Rallyespiels, welches mit Milestones hauseigener X-Engine umgesetzt wird, die schon in Superstars V8 Next Challenge und SBK-X für ansprechende Optik, Fahrgefühl und ein mitreißendes Geschwindigkeitsfühl sorgt, sind soweit durchweg vielversprechend. Mit weiteren Informationen zu den einzelnen Features ist im Laufe der kommenden Wochen und Monate zu rechnen.

Die Rallye-Serie kehrt zurück auf den PC und die Konsolen. Freust du dich darauf? Welche Erwartungen hast du an das Spiel? Wie ist deine Meinung? Mach mit und kommentiere jetzt diesen Artikel!



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