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Test Drive Unlimited: Innovative Ingame-Werbung von IGA Worldwide

Atari und Eden Games, verantwortlich für Test Drive Unlimited, haben bekannt gegeben, dass man einen Deal mit IGA Worldwide abgeschlossen hat. Wir sagen euch, worum es geht und welche Vorteile man sich davon verspricht.

Test Drive Unlimited: Innovative Ingame-Werbung von IGA WorldwideVon Eden Games entwickelt, verspricht Test Drive Unlimited ein aufregender Titel für alle gängigen Plattformen zu werden. Mit einer fotorealistischen Nachbildung der hawaiianischen Insel Oahu, mehr als 100 lizenzierten und individuell veränderbaren Sportwagen und Motorrädern, sowie der Möglichkeit sich mit Tausenden von Spielern online auf dem riesigen Areal zu messen, driftet der Titel im September beziehungsweise Oktober in die Regale der Händler.

IGA Worldwide, bereits vor einigen Wochen wegen eines Vertrages über die Implementierung von dynamischer Werbung in das neue WTCC-Spiel von SimBin in den Schlagzeilen, wird auch in Test Drive Unlimited mit der Radial-Werbungstechnologie vertreten sein. Diese erlaubt flexible Werbebanner und die Umsetzung realer Kampagnen, die während der Fahrt auf rund 1600 km Straßennetz betrachtet werden können. Damit verbunden sollen diese in interaktiven Geschäften auftauchen, in denen der Spieler seine Figur mit Kleidern von angesagten Marken wie Ben Sherman und Marc Ecko einhüllen kann.

Von offizieller Seite ist man sehr erfreut über die Kooperation, da die Technologie die Atmosphäre um ein Vielfaches intensivieren soll. Justin Townsend, CEO bei IGA Worldwide, gibt sich extrem zufrieden mit dem Deal: "Test Drive Unlimited ist ein Lifestyle-Game, bei dem der Spieler ein virtuelles Leben gestalten kann. Der Titel spielt nicht nur auf Hawaii, auch kann man in Topfahrzeugen von Ferrari, Lamborghini und Mercedes-Benz Rennen fahren. Deswegen ist es keine Überraschung, dass das Spiel von global führenden Unternehmen mit in die Pläne einbezogen wird."

"Zusätzlich zu dem hohen Realismus in Test Drive Unlimited wollen wir mit der Ingame-Werbung weitere Erfahrungen und Wünsche von Spielern einbringen, um die reale Welt bestmöglich zu simulieren", so Wim Stocks, Vize-Präsident bei Atari. Im Allgemeinen ist man sich sicher, dass man mit den innovativen Präsentationsmöglichkeiten zusätzliche kreative Methoden zu annoncieren bieten kann, um so ein neues Publikum zu erreichen und ebenso anzusprechen.



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