Test Drive Unlimited: Entwickler verspricht "unvergleichbares Rennspielerlebnis" - News - SPEEDMANIACS.COM


Test Drive Unlimited: Entwickler verspricht "unvergleichbares Rennspielerlebnis"

Stéphane Baudet hat sich in einem Interview über den zu erwartenden Umfang und die Qualität von Test Drive Unlimited geäußert, einem der ersten Rennspiele für die neue Konsolengeneration. Dabei machte er unter anderem interessante Aussagen zu den Bereichen Fahrzeuge, Schadensmodell und den Aussichten einer Veröffentlichung für andere Plattformen.

Test Drive Unlimited: Entwickler verspricht "unvergleichbares Rennspielerlebnis"Als eines der ersten Rennspiele für die Xbox 360, wurde im Rahmen der E3 mit Test Drive Unlimited ein neuer viel versprechender Titel der Test Drive-Reihe angekündigt. Nach den bereits bekannt gewordenen ersten Details, äußerte sich nun Stéphane Baudet vom Entwickler Eden Games etwas ausführlicher zu verschiedenen Spielbereichen.

Dabei betonte der Franzose zunächst, dass sich das Spielprizip vor allem an dem der ersten drei Test Drive-Spiele orientieren, und man zu den Wurzeln der Serie, die im Fahren von Sport- und Luxuswagen auf frei befahrbaren Straßen lagen, zurückkehren, und dies mit den technischen Möglichkeiten die die neue Konsolengeneration bietet kombinieren wird.

Als Spielszenario hat sich Eden Games für die hawaiianische Insel Oahu entschieden, die ihrem realen Vorbild praktisch eins zu eins gleichen wird - von kleinen Ausnahmen einmal abgesehen. "Das Hauptverkehrsstraßennetz ist zu 95 Prozent genau. Wir haben lediglich die örtlichen Sackgassen, die im Spiel nur zu Frustrationen führen würden, entfernt", so Baudet in einem Interview gegenüber 'xbox2news'. Und weiter: "Ferner gibt es über 200 Sehenswürdigkeiten wie Pearl Harbour, Honolulu Airport, Parks und so weiter. Die Häuser und Architektur, ebenso wie Bäume und Pflanzen, sind ebenfalls dem hawaiianischen Umfeld nachempfunden."

Abwechslungsreiche Fahrzeugauswahl

IMGL1490 Von größtem Interesse ist für die meisten Spieler ganz sicher die Anzahl und Vielfalt im Bereich fahrbare Untersätze. Mit über 125 Flitzern von diversen Herstellern, darunter Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby und Jaguar, sowie Motorrrädern, verspricht Test Drive Unlimited eine enorme Abwechslung. Werden die Fahrzeuge aber rein exotischer Art sein, und wie schaut es mit der Integration eines Schadensmodells aus? Laut Baudet wird es "Supercars, Roadster, Luxuswagen und exotische Fahrzeuge" geben, wobei das kleinste Auto der neue Mazda Miata (MX-5) sein wird. Ein Schadensmodell ist ebenfalls vorgesehen, allerdings "werden Beschädigungen nur bei den nicht-lizenzierten Fahrzeugen, wie dem Gegenverkehr, zu sehen sein."

Mit einer genauen Auflistung aller Fahrzeugmarken und -modelle darf übrigens im Verlauf der nächste Monate gerechnet werden. Zurück zum Spiel. Ausgangspunkt euer Spritztouren wird euer eigenes Haus sein, welches gleich mehrere Zwecke erfüllt und in drei Räume unterteilt ist. Da wäre zum Beispiel "das Wohnzimmer, wo man die aktuellsten Neuigkeiten lesen, die Rangliste checken oder seine Fahrzeuge verkaufen kann; der Umkleideraum, in dem man seinen Avatar ankleidet und natürlich die Garage, in der alle Fahrzeuge stehen."

Nahezu unbeschränkte Anzahl an Spielmodi

IMGR1598 "Wenn man es sich leisten kann, darf man das Haus auch zu jeder Zeit gegen ein größeres und schöneres eintauschen. Der hauptsächlichste Grund, in ein neues Domizil zu ziehen, besteht darin, wenn man auf der anderen Seite der Insel leben möchte oder eine größere Garage benötigt, um mehr Autos unterzubringen." Zu erwerbende Häuser sollen sich im Spiel leicht durch das Umherfahren ausfindig machen lassen. Wem das zu umständlich ist oder als Zeitverschwendung erscheint, kann stattdessen den nächsten Immobilienmakler aufsuchen, der eine Liste mit allen frei verfügbaren Häusern bereithält.

Anders als auf den ersten Blick zu vermuten, erfüllt das Ankleiden und Ausrüsten des eigenen Avatars auch einen Zweck, denn es gibt "zahlreiche Plätze an denen man seinen Avatar und die der anderen Spieler sehen kann." Apropos andere Spieler. Vor allem online soll Test Drive Unlimited seine Stärken ausspielen. "Die Spieler werden in der frei befahrbaren Spielwelt einer gegen einen fahren können. Um mit bis zu acht Spielern gleichzeitig zu spielen, muss man entweder einen 'Drive-In'-Platz aufsuchen, worunter grunsätzlich eine Lobby zu verstehen ist in der sich bis zu acht auf Gegner wartende Spieler treffen können, oder man fährt zum Klubhaus, um sich mit Freunden zu treffen", erklärt Baudet und führt weiter aus, dass in einigen Spielmodi sowohl online als auch offline bis zu acht Spieler gleichzeitig möglich sind, was auf ein ausgewogenes Gameplay zwischen Online- und Offline-Modus schließen lässt.

Ein weiterer Vorteil von Test Drive Unlimited soll die nahezu unbeschränkte Anzahl an Spielmodi sein. Diese sind in so genannte Themen wie Geschwindigkeit, Zeit, Rennen, Kooperation und diverse andere unterteilt und lassen sich mit einer beeindruckenden Liste an Parametern, Regeln und Bestimmungen kontrollieren. "Auf diese Art werden neue Spielmodi direkt durch unser Level-Designteam aber auch durch die Spieler entstehen, denn der 'Level'- oder Challenge-Editor ist in das Spiel integriert."

Eden Games kündigt "äußerst realistisches Fahrerlebnis" an

IMGL1601 Und was wird Test Drive Unlimited letzten Endes so besonders machen? Für Stéphane Baudet steht fest, dass das Spiel "ein anderes nicht mit anderen Rennspielen vergleichbares Erlebnis bieten wird. Die Kombination innovativer Features, die riesige frei befahrbare Spielwelt und das äußerst realistische Fahrerlebnis macht es einfach anders." Nicht zu vergessen des Online-Vergnügen, welches zusammen mit Test Drive Unlimited wohl ausschließlich Xbox 360-Besitzern vorbehalten bleiben wird, denn Pläne das Spiel auch für andere Plattformen umzusetzen, zum Beispiel für die PS3 oder PC, gibt es bei Eden Games derzeit nicht.

Allen den es beim Anblick des ersten, vorgerenderten Teaser-Videos und bei der Betrachtung der gestochen scharfen und detaillierten Screenshots schon sprichwörtlich die Schuhe ausgezogen hat, sei noch verraten, dass die finale Version des Spiels wohl noch deutlich beeindruckender ausfallen wird, denn das gesamte bisher veröffentlichte Material wurde laut Entwickleraussage auf einer Hardware erstellt die im grafischen Bereich weniger als halb so leistungsfähig ist wie die Xbox 360.



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