Test Drive Unlimited: Entwickler-Tagebuch - Clubs und Challenges - News - SPEEDMANIACS.COM


Test Drive Unlimited: Entwickler-Tagebuch - Clubs und Challenges

Nachdem Atari und die Eden Studios nach und nach leckere Häppchen in Form von immer neuen Screenshots und Videos zu Test Drive Unlimited präsentiert haben, kommen nun wieder die Entwickler selbst zu Wort. Im Entwickler-Tagebuch Teil 1 geht Ahmed Boukhelifa näher auf die Clubs und Challenges ein.

Test Drive Unlimited: Entwickler-Tagebuch - Clubs und ChallengesNach den zahlreichen Informationen, Screenshots und Videos zu den in Test Drive Unlimited enthaltenen Fahrzeugen und Motorrädern, gibt es nun neue Einzelheiten zum Spiel selbst.

Ahmed Boukhelifa, Produzent bei Eden Studios, legte nun den ersten Teil des Tagebuchs des französischen Entwicklungsstudios offen und verrät dabei viele Neuigkeiten und gibt konkrete Beispiele zum Spielablauf in Test Drive Unlimited.

Das Transkript des englischsprachigen Tagebucheintrags findet ihr nachstehend ungekürzt und in deutscher Sprache.

Racing-Paradies Oahu

"Wenn man auf Oahu unterwegs ist, wird man Hunderte von Challenges entdecken. Es war ein sehr wichtiges Ziel für uns, dass sich jede einzelne Challenge anders anfühlt und spielt – aber wie haben wir das geschafft?"

"Zunächst einmal, mit so einer großen Insel, haben wir sichergestellt, dass jede Art von Straße verfügbar sein wird: Von Highways bis zu engen Bergstraßen, von Downtown bis zu Vororten, von grünen Weiden im Osten zu mehr ausgedürrten Stellen im Westen. Mit mehr als 1.600 Kilometer solcher Straßen schaffen wir Raum für den Erkundungsdrang des Spielers und die Kreativität des Spiel-Designers."

"Der einfachste Weg an eine Challenge zu kommen ist herumzufahren, unterwegs nach Gegnern Ausschau zu halten: Dazu blendet man die Lichthupe auf, um eine Sofort-Challenge zu starten und legt das Ziel fest, wenn der Gegner zustimmt. Offline kann man mit KI-Gegnern trainieren. Online hingegen kann man bis zu 7 Spieler auf einmal zu einem riesigen Freien Rennen herausfordern. Es gibt keine Regeln, außer zu gewinnen, und man kann fahren, wo immer man möchte."

Abwechslung ohne Ende

Test Drive Unlimited: Entwickler-Tagebuch - Clubs und Challenges "Danach haben wir versucht generelle Kategorien von Rennen zu identifizieren: Zeit (Sei der Schnellste von A nach B), Geschwindigkeit (Erreiche die höchste Geschwindigkeit), Rennen (Fahre gegen Kontrahenten) und Extra-Missionen (Eskortiere einen Wagen, usw.)."

"Dann haben wir versucht alle Parameter herauszufinden, die es erlauben so eine Challenge einzigartig zu machen: Mit oder ohne Verkehr, Polizei, Zeitlimit, Beschränkungen aus bestimmten Kategorien (oder sogar Marken oder bestimmte Fahrzeuge), Strafen für das Verlassen der Straße oder Berührungen mit Gegnern, keine Kollisionsabfrage und so weiter."

Von da an war es einfach, eine große Masse an fundamental unterschiedlichen Challenges zu kreieren: Stell dir vor, du musst einen Ferrari Enzo über 15 Meilen eskortieren. Einfach. Füge ein Zeitlimit hinzu - Beeil dich. Füge Verkehr hinzu – versuche es und achte darauf nicht zuviel Zeit zu verlieren. Füge Strafen für Kollisionen und abseits der Straße fahren hinzu – lass uns besonders vorsichtig sein. Starte mit einer Belohnung im Wert von 80.000 Dollar und verringere sie mit jeder Strafe – lass uns unglaublich vorsichtig sein. Prinzip verstanden?"

"Noch ein Beispiel: Verteile ein paar Radarfallen rund um einen See mit dem Ziel 5000mph verteilt auf 5 Blitzkästen zu erreichen, füge Verkehr und Polizei hinzu und stelle die Polizei auf sehr aggressiv ein. Jetzt hat man eine echte Herausforderung!"

"Die Pace und die Fähigkeiten, welche die einzelnen Challenges erfordern, variieren sehr und verleihen dem Spiel so eine einzigartige Gangart. Und vergiss nicht, du musst von Challenge zu Challenge fahren und bist immer frei an deinen fahrerischen Fähigkeiten im Verkehr zu arbeiten. Oder du kannst unterwegs Challenges mit anderen Fahrern annehmen – oder du gehst shoppen bei einem der unzähligen Auto- und Motorrad-Händler oder du entscheidest dich dazu Kleidung einzukaufen. Es ist wirklich einem selbst überlassen, wie man seine Zeit verbringt."

"Je mehr Ziele man durch seine Aktionen erreicht, desto mehr Challenges werden im Einzelspielermodus freigeschalten und desto mehr Geld verdient man, wenn man sie besteht. Mit dem Geld darf man erfreulicherweise die eigene Kollektion aus Wagen, Bikes und Häusern erweitern."

Es lebe die Freiheit

Test Drive Unlimited: Entwickler-Tagebuch - Clubs und Challenges "Natürlich hat man auch Zutritt zu zahllosen Mehrspieler-Challenges - basierend auf den gleichen Regeln und Grundlagen, lassen diese einen die eigenen Fähigkeiten mit anderen Spielern auf vielfältige Art und Weise vergleichen. Wirst du an der Shelby GT500 exklusiven Challenge, ohne Kollisionsabfrage, ohne Verkehr, auf einem Bergpfad teilnehmen, um deine puren fahrerischen Fähigkeiten zu testen? Oder wirst du lieber den Nahkampf eines Eliminator-Rennens suchen? Welcher Typ Fahrer bist du? Und welcher Typ wirst du werden?"

"Schließlich, weil wir dem Spieler maximale Freiheit gewähren wollten, wird man außerdem in der Lage sein, eigene Challenges (in den Einzelspielermodi Zeit und Speed) zu editieren. Dabei hat man Zugriff auf alle Parametern und die gesamte Insel und kann seine Challenge in die Drive-ins posten; mit Startgebühr und Belohnung. Die Belohnung zahlt man aus, wenn man die Challenge postet, jeder Spieler bezahlt die Startgebühr um mitzufahren und nach bis zu 7 Tagen bekommt der beste Spieler 90 Prozent des Jackpots während der Challenge-Veranstalter 10 Prozent erhält – wirst du versuchen deine eigene Kreation zu gewinnen und das volle Preisgeld abräumen?"

"Wenn du also allein bist (egal ob on- oder offline), stehen dir praktisch unbegrenzte Möglichkeiten zu spielen offen."

Gründet euren eigenen, exklusiven Club

"Aber warum erschaffst du nicht deinen eigenen Club oder trittst einem anderen bei? Wenn du einen Club erstellst, musst du zunächst ein Clubhaus kaufen. Dann gibst du ihm einen Namen und fügst eine Beschreibung hinzu und schon bist du bereit die ersten Mitglieder zu empfangen, bis zu 16 an der Zahl, mit einem Präsidenten. Wenn du erstmal zu einem Club dazu gehörst, kannst du dich verhalten wie ein echtes Mitglied: Häng mit deinem Kumpels im Clubhaus rum (und präsentiere deine neuesten Klamotten). Du kannst aber auch direkt an einer der reservierten Club Challenges teilnehmen; Fahre mit deinen Club-Mitgliedern, um die interne Club-Rangliste auszufahren. Fordere andere Clubs heraus und besiege diese um es an die Spitze der Inter-Club-Rangliste und -Wettkämpfe zu schaffen."

"Jede Menge zu tun. Viele Möglichkeiten nur einfach so zu fahren oder Rennen zu bestreiten. Fahre einfach nur um des Fahrens Willen, um neue Leute zu treffen oder versammle dich direkt mit deinen Freunden für ein paar coole Rennen oder springe direkt zu Ranglisten-Wettkämpfen. Wir wollten wirklich einen beispiellosen Level an Freiheit, um alle Empfindungen hervorzurufen die man beim Fahren erlebt – entweder gesellig oder herausfordernd, in der Gruppe oder auf eigene Faust, die reine Geschwindigkeit oder das coole Cruisen (probier mal den Camaro). Trefft uns im September online und teilt uns mit, wie gut uns das eurer Meinung nach gelungen ist!"



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