Gamecube-Eigentümer die sich bereits auf heiße Tourenwagen-Action oder spannende Rallye-Etappen gefreut haben, dürften enttäuscht sein. Codemasters hat sich nämlich vorerst dazu entschlossen seine Rennspiele-Top-Titel DTM Race Driver und Colin McRae 3, welches sich bereits in der Umsetzung befand, sowie insgesamt alle Gamecube-Titel zu canceln.
Der Spielekonsolenmarkt ist schon jetzt heiß umkämpft, denn mit den von Sony (PlayStation2), Microsoft (Xbox) und Nintendo (Gamecube) angebotenen Systemen hat der willige Käufer längst die Qual der Wahl.
Was letztendlich ausschlaggebend für die Entscheidung zu Gunsten der einen und gegen die anderen beiden Konsolen ist, sind an erster Stelle die Verfügbarkeit einer möglichst breiten und tiefen Palette an Spielen sämtlicher Genres, sowie an zweiter Stelle natürlich der Kaufpreis und natürlich welcher von den Freunden die gleiche Konsole besitzt, schließlich möchte man ja auch einmal die Games tauschen oder zusammen miteinander spielen.
Während Sony, Microsoft und Nintendo auf den Weltmärkten um den größten Anteil der eigenen Konsole kämpfen, hat erst vor kurzem ein weiterer Hersteller bekannt gegeben, dass er sich mit der "Superkonsole" Phantom ebenfalls auf dem lukrativen Konsolenmarkt etablieren möchte. In der Regel ist eine Vielfalt an verschiedenen Plattformen und der dadurch entstehende Wettbewerb für den Käufer positiv zu sehen und begrüßenswert.
Allerdings auch nur dann, wenn man davon ausgehen kann, dass die Software-Hersteller ihre Top-Spiele auch für alle Systeme anbieten werden. Das ist bislang jedoch noch nicht der Fall gewesen und wird es wohl auch zukünftig nicht werden.
Laut dem Online-Magazin Golem.de vorliegenden Informationen, müssen sich Besitzer von Nintendos Gamecube nun definitiv damit abfinden, dass die ursprünglich geplante Veröffentlichung der Rennspiele DTM Race Driver und Colin McRae 3 von Codemasters gestrichen wurde.
Die Arbeiten an einer Umsetzung des populären Rallye-Spiels hatte man zwar schon begonnen, stellte sie inzwischen aber wieder ein. Als Grund für die Entscheidung, zunächst keine Gamecube-Titel mehr zu entwickeln, wurde erklärt, dass man die weitere Entwicklung des Gamecube abwarten wolle.
Gemeint ist damit nichts anderes, als dass sich Nintendos Spielekonsole aus Sicht des Spieleentwicklers bislang nicht genügend auf dem europäischen Markt durchgesetzt hat. Demzufolge macht es wenig Sinn an entsprechenden Spielen zu arbeiten, denn für die PS2, die Xbox und den PC entwickelte Versionen versprechen derzeit weitaus bessere Verkaufszahlen.
-
+ 19.02.2003 MK

