IMGROLD508Ein genaues Datum für die Veröffentlichung von Richard Burns Rally existiert bislang zwar noch nicht, nur dass das Spiel in diesem Sommer erscheinen soll ist bestätigt, doch schon jetzt genießt die von Warthog Sweden entwickelte Simulation bei den Rallye-Anhängern in der Rennspielecommunity einen Bonus was die realistische Umsetzung anbelangt.
Auf verschiedenen neuen Bildern, die in unserer Galerie zum Spiel betrachtet werden können, zeigen die Entwickler unter anderem jeweils einen Streckenabschnitt einer Rallye-Etappe im Vergleich zum Originalfoto, welches als Gestaltungsvorlage diente. Dabei fällt auf, dass nicht nur der Straßenverlauf akkurat umgesetzt wurde, sondern auch Objekte wie Bäume oder Steine so detailliert gestaltet und exakt platziert wurden, dass sich die Ingame-Screenshots kaum von den realen Aufnahmen unterscheiden lassen.
Burns und Reid in jede einzelne Entwicklungsphase involviert
Nachdem einige Spieler die interessante Frage danach stellten inwieweit Richard Burns, nach dem die Simulation ja benannt ist, und sein Co-Pilot Robert Reid auf die Entwicklung Einfluss nehmen konnten, hat SCi Games auch dazu einige Informationen gemacht. So sind der Rallye-Weltmeister von 2001 und sein seit über 10 Jahren mit ihm fahrender Co-Pilot von Beginn an in jede einzelne Phase der Entwicklung involviert gewesen. Diese aktive Zusammenarbeit zwischen den Entwicklern und Richard Burns und Robert Reid war in Schlüsselbereichen, vom Etappendesign bis hin zum Fahrzeughandling, hilfreich und hat nach Meinung von SCi Games den Standard von Spielesimulationen auf eine neue Ebene geführt.
Im Spiel selbst ist der Input von Burns und Reid in verschiedenen Bereichen zu erleben. Integriert wurde die Forest Rally School, wo Richard Burns in Nordwales sein Handwerkszeug lernte und als Lehrer einige Jahre lang Nachwuchs-Piloten an seinen Erfahrungen teilhaben ließ. Im Spiel selbst wird Burns einem alle notwendigen Techniken vermitteln die man zum Start einer Rallye-Karriere unbedingt benötigt.
Darüber hinaus meldet sich der Brite als Rallye-Mentor zu Wort und wird den Spieler mit Informationen zu den Besonderheiten der verschiedenen Rallye-Etappen, zu seiner Performance und mit Ratschlägen während seiner virtuellen Karriere als Rallye-Pilot unterstützen. Im Challenge Mode darf man dann direkt gegen den Weltmeister (Ghostcar) antreten. Robert Reid hat alle Pace Notes, also die Informationen zu den einzelnen Etappen, beigesteuert.
Viele verschiedene Spiel-Modi
Die Essenz von Richard Burns Rally stellt die vermutlich in dieser Form bis heute realistischste Simulation einer Karriere als professioneller Rallye-Pilot dar. Für den Spieler besteht das große Ziel darin möglichst die gesamte Rallye zu bestreiten und im Spielverlauf seine Fähigkeiten zu verbessern, um so wertvolle Sekunden schneller als seine Konkurrenten zu sein.
Schnelligkeit alleine reicht aber nicht, denn mitunter ist es besser etwas bedächtiger zu fahren um so einen Crash zu vermeiden der einen ansonsten einige Minuten oder sogar die weitere Teilnahme an der Rallye kosten könnte. Um erfolgreich zu sein ist also Mitdenken erforderlich, denn eine Mischung aus aggressivem Fahren und Risikomanagement sind nicht nur in der richtigen Rallyewelt sondern auch in RBR der Schlüssel zum Sieg. In den im Spiel enthaltenen Modi soll das deutlich werden.
Die unterschiedlichen Modi im Detail
Im Spielmodus Forest Rally School lernt man zunächst einmal alles unbedingt Wissenswerte direkt von Richard Burns und fährt auf "echten" Etappen der in Nordwales beheimateten Schule. Bevor man dann seine internationale Rallye-Karriere beginnen kann wartet noch ein Test auf einen, der darüber entscheidet ob man das nötige Zeug hat oder besser noch einmal die Tipps und Tricks von Richard Burns beherzigen sollte.
Der Spielmodus Quick Rally ermöglicht es dem Spieler sofort alle Fahrzeuge und Etappen auszuprobieren die im Verlaufe einer Rallye-Saison nach für nach freigeschaltet werden. Hauptsächlich dient dieser Modus dazu sich selbst mit der aufgezeichneten (Ghostcar) eigenen besten Leistung zu vergleichen.

Zoom Im "Rally Season" getauften Spielmodus darf man dann an einer kompletten Rallye-Saison, die mit der Rally USA beginnt und der Rally Hokkaido in Japan endet, teilnehmen. Zur Auswahl stehen drei Schwierigkeitsstufen, die es jedem Spieler erlauben sollen auf dem individuellen Schwierigkeitslevel anzutreten.
Im Richard Burns Challenge-Modus tritt man gegen den Weltmeister und seinen Co-Piloten auf verschiedenen Etappen an. Das Ziel besteht darin die von Burns im 206 Pacecar vorgegebene Zeit zu unterbieten.
Der Multiplayer-Modus Hot Seat ermöglicht es einem gegen die Ghostcars von bis zu acht Freunden anzutreten.
Die zur Auswahl stehenden Rallye-Fahrzeuge
Insgesamt werden in RBR mit dem Peugeot 206, Mitsubishi Evo VII, Hyundai Akzent, Citroen Xsara T4, Toyota Krone, Subaru Imprezza 2003, Subaru Imprezza 2000 (Bonusauto) und MG ZR super 1600 (Bonusauto) acht Fahrzeuge aus der Rallye-Klasse A8 enthalten sein.
Die Rallyes
Freuen dürfen sich alle Rallye-Fans auf folgende, im Spiel enthaltene Rallyes.
Ramada Express Hotel + Casino International
Nevada, Vereinigte Staaten von Amerika
Auf dieser Rallye trifft der Spieler auf Kies- und Schotterwege und fährt durch exotische amerikanische Reservate und den Grand Canyon.
The Arctic Lapland Rally
Finnland
Die nördlichste Rallye in der Meisterschaft, in der man auf Schnee, Eis und einige der schnellsten Etappen in der Rallye-Saison treffen wird.
Pirelli International Rally
Gateshead, England
Gateshead ist zweifelsohne eine der ältesten und traditionell schlammigsten Rallyes.
Subaru Rally Of Canberra
Canberra, Australien
Eine schwierige Rallye mit holprigen Straßen, vielen Kurven und gespickt mit Hindernissen.
Rally Mont Blanc
Morzzine, französische Alpen
Die einzige Rallye die auf Asphalt stattfindet.
Rally Hokkaido
Hokkaido, Japan
Die japanische Rallye.
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+ 24.04.2004 MK, MG

