Bislang konnte man Racing Simulation 3, die Rennsimulation von Ubisoft, nur auf dem PC spielen. Ab dem 27. Februar 2003 soll das Game aber auch für die PlayStation 2 in den Regalen der Händler stehen.
In der Konsolenübersetzung des Spiels werden, wie schon in der PC-Version, 16 höchst detaillierte Rennstrecken, die in einem der 6 spannenden Spielmodi durchfahren werden können, enthalten sein.
Die bedeutendste Neuerung stellen die im Gegensatz zum Vorgänger (RS2) über eine verbesserte künstliche Intelligenz (KI) verfügenden Computerfahrzeuge dar, woduch spannendere Kämpfe mit den Computergegnern sichergestellt sein sollen.
Die 3D-Grafik der Formel-1-Boliden wurde ebenfalls überarbeitet und besteht in RS3 aus circa 3000 Polygonen. Des Weiteren wurde auch die Streckenumgebung stark verbessert. Einen großen, dank des im Spiel integrierten Editors jedoch zu verkraftenden Wehrmutstropfen, stellt sicher die Tatsache dar, dass Racing Simulation 3 ohne FIA-Lizenz ausgestattet ist und daher bei den Fahrer- und Teamnamen Fantasy-Namen verwendet. Mit dem Editor lässt sich hier jedoch Abhilfe schaffen und selbstverständlich können auch die Fahrzeugtexturen editiert werden.
Neben der voraussichtlich Ende Februar erscheinendenen PS2-Version, plant Ubisoft die Formel-1-Simulation auch für den Nintendo GameCube umzusetzen. Ab dem 13. März soll Racing Simulation 3 auch für diese Konsole verfügbar sein.
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+ 03.01.2003 MK

