RACE Pro: Update für Xbox 360-Rennsimulation verfügbar - News - SPEEDMANIACS.COM


RACE Pro: Update für Xbox 360-Rennsimulation verfügbar

Für die Rennsimulation RACE Pro kann nun ein umfangreiches Update, das nicht nur einige Fehler korrigiert sondern auch das Spielerlebnis verbessert, über Xbox Live installiert werden.

RACE Pro: Update für Xbox 360-Rennsimulation verfügbarRACE Pro: Update für Xbox 360-Rennsimulation verfügbar  ZoomATARI und SimBin halten Wort: Eine Woche nachdem man das ausstehende Update für RACE Pro für Ende April ankündigte, reagiert man mit zahlreichen Verbesserungen auf das Feedback der Spieler-Community. Die Aktualisierung für die Xbox 360-Rennsimulation kann jetzt über Xbox Live heruntergeladen werden.

Mit dem ersten Update, weitere sind nicht auszuschließen, werden diverse Probleme aussortiert und das Spielerlebnis im Einzel- und Mehrspielermodus verbessert. Die Änderungen die der Patch mit sich bringt, können der nachstehenden Auflistung entnommen werden.

Mehrspielermodus-Verbesserungen:
-Das Spiel stürzt nicht mehr ab, nachdem 12 Spieler dem Multiplayer-Modus beigetreten sind
-Wenn nicht auf andere Spieler für eine Session gewartet wird, ist keine Verbindung zum Host möglich
-Unrealistische Rennzeiten im Leaderboard sind nicht mehr möglich ("fast forward / speed bug")
-Die Rundenzeiten werden jetzt ins korrekte Leaderboard eingetragen
-Beim Beitritt eines Spielers zu einer Rennsession, die gerade aktiviert wird, hängt sich der Client beim Ladebildschirm nicht mehr auf
-Es gibt keine Probleme mehr bei der Erstellung einer Session mit einem downgeloadeten Auto, das andere Spieler nicht downgeloadet haben
-Die Namen der Strecken werden in der Serverliste korrekt dargestellt, wenn mehrere Sessions hintereinander gespielt werden
-Keine falschen Rennlängen mehr in der Gameliste
-Der Fehler mit dem "Transparent-Auto", das in der Multiplayer-Qualifikation erscheint, wurde behoben
-Keine Fehlermeldungen mehr nach dem Versuch, einem Multiplayer-Rennen ohne Spielerprofil beizutreten oder ein Multiplayerspiel mit einem Offline-Profil auszuwählen
-Die Standardeinstellung der Host Option im Multiplayer-Modus steht auf "Nein" bei Spielern, die noch nie ein Multiplayer-Spiel gehostet haben
-Es gibt neue Nachrichten mit Session-Infos während des Spiels, so dass die Spieler erkennen können, wo sie sich gerade befinden
-Es wurden zusätzliche Multiplayer-Hinweis zur restlichen Ladezeit hinzugefügt

allgemeine Verbesserungen:
-Performance-Verbesserungen beim Fahren über einen Seitenstreifen
-Verbesserte Schadensmodelle
-Probleme bei der Hot Seat-Startposition wurden behoben
-Im Ladefenster gibt es keine Dialoge zum "gefährlichen Fahrstil" mehr
-Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn der Spieler rückwärts in die Boxengasse fährt und trotz verlorenem Spiel noch einmal neu starten möchte
-Einige Lokalisations-Fehler sind behoben worden
-Das Auto F3000 #12 ist gesperrt. Die Corvette C5R wurde freigeschaltet, da es dafür keinen Vertrag im Karrieremodus gibt
-Die Validierung der Replayfiles der Jahre 2000 und 2099 wurde optimiert, so dass diese Files jetzt auch wieder gespielt werden können
-Beim Sound wurde der Doppler-Effekt der Autos optimiert
-Die Force-Feedback-Erkennung für Lenkräder wurde verbessert
-Beim Seat Leon Extreme wurde die Tryout Zeit korrigiert und angepasst
-Der Drehzahl-Sound und die Schalt-Übergänge wurden verbessert (z.B. bei Mini Cooper und BMW M3 GTR)
-Bei Kollisionen gibt es jetzt auch keine Soundproblem mehr



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