Project Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen Rennsimulation - News - SPEEDMANIACS.COM


Project Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen Rennsimulation

Straight4 Studios-Chef Ian Bell gibt Auskunft was sich neben dem neuen Titel und Publisher noch bei Project Motor Racing in den letzten Monaten geändert hat, was das für das Releasezeitfenster bedeutet und was Project Motor Racing mit Project CARS 4 zu tun hat.

Project Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen RennsimulationProject Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen Rennsimulation  ZoomNicht nur der Name ist bei Project Motor Racing neu, welches ursprünglich als GTR Revival und später als GT Revival/GTRevival bezeichnet wurde, sondern noch so einiges anderes hat sich zwischen Herbst 2023 und Sommer 2024 geändert. Im Zuge der Bekanntgabe des neuen Publishingpartners GIANTS Software vor wenigen Tagen, hat Straight4 Studios-Chef Ian Bell nämlich noch das eine und andere Detail verraten. Auch die Änderung des Titels hat einen subtilen Hintergrund. Doch dazu etwas später mehr.

Statt wie ursprünglich geplant, wird PMR nicht die Unreal Engine verwenden. Der ursprüngliche Plan, die unbestrittenen grafischen Vorzüge dieser Engine mit eigener Physik, KI, Eingabe/Ausgabe und so weiter zu kombinieren, ging am Ende nicht auf: "Wir konnten keine 120 FPS erreichen, egal was wir getan haben, und es funktionierte nicht mit VR. Daher haben wir uns für einen Wechsel entschieden", gibt Bell im Gespräch mit 'Traxion' preis.

Verantwortlich für die Hadron genannte neue Physikengine ist AJ Weber als Director Physics And Simulation der auch schon die letzten beiden Engines von Slightly Mad Studios mit einem Team entwickelt hat und für PMR diesbezüglich bei null beginnt. Welche Grafikengine zum Einsatz kommen wird, ist momentan noch nicht final entschieden und wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Project Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen RennsimulationProject Motor Racing: Jede Menge Detailinfos zur neuen Rennsimulation  Zoom Später als bislang gedacht wird auch PMR selbst erscheinen. Der ursprüngliche Zeitrahmen "Ende 2024" ist durch den Austausch der Engine über den Haufen geworfen worden: "Eine Engine zu wechseln ist ein großes Unterfangen. Wir nehmen uns die Zeit, um das Produkt richtig zu machen. Wir stellen sicher, dass wir etwas machen, auf das wir wirklich stolz sind. Das ist das Project CARS 4, das wir immer wollten. Project CARS 4 wäre eine Hardcore-Simulation geworden, realistisch und ein richtig gutes Spiel. Das ist es was wir mit dem neuen Titel erreichen wollen", so Bell. (Lesetipp: EA sagt Project CARS 4 und das Franchise ab)

Dass Straight4 Studios sich vom Arbeitstitel GTR Revival, später als GT Revival/GTRevival bezeichnet, getrennt hat, hat aber auch noch einen weiteren Grund. Und dieser liegt in der für alle Rennspiele und Rennsimulationen wichtigen Auswahl an Fahrzeugen: "Wir haben die Fahrzeugliste erweitert, so dass der Begriff GT nicht wirklich passt. Er passt als Unterabschnitt. Aber in Bezug auf die Assets haben wir jetzt viel umfangreichere Assets, Autos aus verschiedenen Klassen die man auf keinen Fall als GT bezeichnen könnte. Aus diesem Grund dachten wir, dass ein allgemeinerer Name sinnvoll wäre", gibt es eine nachvollziehbare Erklärung und zugleich hinsichtlich der anderen Fahrzeuge neugierig stimmende Info.

Unterm Strich hat sich in den vergangenen 10-12 Monaten also eine Menge bei Straigh4 Studios erster Rennsimulation getan, was in der Neuankündigung unter dem Namen Project Motor Racing gespiegelt wird. Auf weitere Neuigkeiten rund um Project Motor Racing dürfen Rennspielefans und Simracer gespannt sein, denn Bell und sein Team dürften noch einiges mitzuteilen haben sobald der richtige Zeitpunkt dafür gekommen ist.



Tags: PMR, Project Motor Racing, Project CARS 4, Ian Bell, rennsimulation, neue infos


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