Eric Busch, Entwickler bei Papyrus Racing Games, hat sich nach den zwischenzeitlich entstandenen Diskussionen um den bereits herunterladbaren Patch für NASCAR Racing 2003 zu den von einigen Spielern beschriebenen Problemen geäußert und erklärt warum die Veröffentlichung bislang keinen offiziellen Status besitzt.
Veröffentlichung des Patches eine ziemlich langfristige Angelegenheit
"Zugegebenermaßen hat die Fertigstellung des Patches hinter unserer anderen Entwicklungsarbeit zurückstehen müssen, weshalb wir nur an Verbesserungen arbeiten konnten wenn es uns die Zeit erlaubte. Vorabversionen von Patches wurden an die Produkt- und Qualitätsabteilung zum Testen geschickt. Leider ist diese Abteilung aber sehr stark mit anderer Arbeit beschäftigt gewesen, weshalb die Überprüfung des Patches auf mögliche Probleme die geringste Priorität besaß und mehrere Wochen lang nichts passierte. In dieser Zeit wurden aber zusätzliche Veränderungen vorgenommen und Verbesserungen erzielt und diese als aktualisierte Patches übermittelt. Bis heute sind keine neuen Probleme im Patch 1.1.0.2 gefunden worden die eine weitere Verzögerung bedeutet hätten."
Ernsthafte Kommunikationsschwierigkeiten
"Wie dem auch sei, bevor der Patch offiziell veröffentlicht werden konnte, wollten Sierra und VUG sichergestellt wissen, dass die Multiplayerkomponente des Spiels funktioniert. Aus diesem Grund organisierten sie eine Gruppe von Beta-Testern an die der Patch verschickt wurde. Innerhalb dieser Testphase traten aber ernsthafte Kommunikationsschwierigkeiten auf. Ich selbst wurde erst darauf aufmerksam, dass die Testphase begonnen hatte, als jemand die Einladung zum Beta-Test erneut verschickte. Trotz mehrfacher Warnungen meinerseits, dass der Patch noch nicht auf seine Online-Funktionalität geprüft worden war, entschied dann irgendjemand den Test dennoch durchzuführen."
Server müssen zum Funktionieren des Multiplayer-Logins aktualisiert werden
"Mir ist nicht ganz klar ob es einfach keine Überprüfung gegeben hat oder diese nicht richtig durchgeführt wurde, doch es stimmt, dass der Multiplayer-Login ganz offensichtlich nicht funktionierte. Ich möchte diesbezüglich aber ganz deutlich werden: Das ist nicht auf einen Fehler im Patch zurückzuführen! Die Multiplayerkomponente des Patches funktioniert zu 100 Prozent. Es müssen nur die Server, die während des Logins in den Multiplayer-Bereich die Identifikationsüberprüfung anhand der CRC-Summen prüfen, korrekt konfiguriert werden. Hoffentlich wird das kurzfristig geschehen und ohne dass Veränderungen am Patch selbst notwendig werden."
Patch hätte nicht auf einem öffentlichen FTP-Server angeboten werden dürfen
"Was die ganze Aufregung um den Patch ausgelöst hat war die Tatsache, dass der Patch auf einem öffentlichen FTP-Server nicht nur einmal sondern zwei Mal zugänglich gemacht wurde und natürlich alle ihn heruntergeladen haben. Erneut gab es Schwierigkeiten was die Kommunikation angeht und mir selbst wurde von dem zuvor genannten Problem nichts mitgeteilt. Ich erfuhr davon über einen Beitrag in unserem eigenen Forum. In der Dateibeschreibung oder Dokumentation des Patches wies aber nichts darauf hin, dass es sich nicht um einen offiziellen Patch handelt, weshalb dieser auf einer anderen Seite schnell als offizieller Patch angepriesen wurde."
Informationen der Diskussionsforen-Moderatoren waren falsch
"Danach fühlten sich dann einige Diskussionsforen-Moderatoren veranlasst auf den Plan zu treten und zur Situation Neuigkeiten zu veröffentlichen. Zunächst einmal ist es nicht an Ihnen so etwas zu tun und zweitens waren ihre Informationen falsch. Es hat keine Fehler im Patch gegeben die gegen eine Veröffentlichung gesprochen hätten. Ich weiß nicht ob Sierra so etwas geäußert, doch es stimmt einfach nicht. Der Patch wurde dann in der letzten Nacht vom Server entfernt, denn er hätte niemals zuerst auf einem öffentlichen FTP-Server erscheinen sollen. Die Beta-Tests wurden unterbrochen da niemand es für notwendig hielt den Multiplayer-Login vor Beginn der Testphase zu prüfen. Wenn das schon nicht funktioniert, macht natürlich auch ein Multiplayer-Test nicht viel Sinn."
Patch 1.1.0.2 zu 99,99% die endgültige Version
"Abschließend kann man zusammenfassen, dass der Patch 1.1.0.2 zu 99,99% die endgültige Version des NR2003-Patches ist. Zum jetzigen Zeitpunkt könnte man ihn als Betapatch ohne Herstellerunterstützung beschreiben und er sollte in den kommenden Tagen auch online funktionieren. Es wird aber definitiv eine offizielle Ankündigung geben sobald der Patch offiziell unterstützt und öffentlich zum Download zugänglich gemacht wird. Ich möchte keinerlei Ausreden machen und bin der Erste der zugibt, dass es ein komplettes Debakel in allen Bereichen gewesen ist das zu der Verwirrung geführt hat. Ich möchte aber auf niemanden mit dem Finger zeigen und jemanden beschuldigen. Tatsache ist und bleibt, dass der Patch schon einige Zeit aus Papyrus' Händen ist. Am Ende lässt sich alles auf mangelhafte Kommunikation zurückführen."
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+ 14.08.2003 MK

