Neben klassischen, auf CD, DVD oder Blu-ray-Disc erhältlichen Rennspielen für PC und Konsole, sind die Online-Racing games wie zum Beispiel BETandRACE oder Level R, die via Download über das Internet vertrieben werden oder ganz auf einen Internetbrowser samt Flash-Plugin setzen langsam aber sicher auf dem Vormarsch.
Zur in Kürze beginnenden Formel-1-Saison 2009, geht nun Noise Race im Internet an den Start. Mit quietschenden Reifen starten, spät bremsen, früh beschleunigen, bloß nicht aus der Kurve fliegen - das Noise Race von T-Systems funktioniert im Prinzip genau wie ein echtes Autorennen. In einem wesentlichen Punkt unterscheidet sich allerdings das gerade auf www.t-systems.de/noiserace veröffentlichte Online-Spiel: Statt mit dem Fuß auf dem Gaspedal, bestimmen die Fahrer das Tempo ihres Formel-1-Wagens mit der Kraft ihrer gut geölten Stimmbänder.
Entwickelt und gestaltet hat das multimediale
Racing-Game die Kommunikationsagentur zweimaleins, um Internetnutzern einen unkonventionellen Zugang zu T-Systems zu ermöglichen.
"Geschwindigkeit und Technik sind es, was kleine Jungen und deren Väter beim Spielen reizt. Beides bietet das Noise Race. Es verknüpft Internettechnologie und Telekommunikation und macht so auf spannende und augenzwinkernde Weise unser Arbeitsfeld greifbar," sagt Sven Krüger, Leiter Brand Communications bei T-Systems. Dazu zählt auch die Technologiepartnerschaft, die das Tochterunternehmen der Deutschen Telekom mit dem BMW Sauber F1 Team unterhält.
Wer Spaß an Autorennen hat und auch einmal in einem BMW Sauber F1 über den Hockenheimring rasen will, braucht nur einen Computer und ein Telefon. Denn die Fahrer steuern ihre Rennautos nicht wie üblich mit der Computermaus oder Tastatur, sondern per Telefon. Dazu wählen sie sich über eine kostenlose Telefonnummer ein. Je lauter man in den Hörer johlt, pfeift oder schreit, desto schneller bewegen sich die Autos.
Aber Vorsicht, wer nicht rechtzeitig einige Dezibel-Gänge runterschaltet, fliegt aus der Kurve. Und wie bei den richtigen Rennen geht es auch hier um Zehntelsekunden. Pro Rennen können ein bis vier Spieler online gegeneinander oder gegen virtuelle Fahrer antreten.
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+ 17.03.2009 MK
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