Noch in diesem Jahr soll laut Global Star das Rennspiel Muscle Car 3 auch alle PC-Besitzer erfreuen. Mit einer bedeutend verbesserten Grafikengine als der Vorgänger ausgestattet, und unter Zuhilfenahme von Criterion Studios Renderware Physik-Software, erwartet man ein viel besseres Spiel als es die vorherigen Teile dieser Serie waren.
Im Spiel erwarten euch vier verschiedene Spiel-Modi in denen ihr euer fahrerisches Können unter Beweis stellen dürft. Der Modus Schnelles Rennen ermöglicht ohne Umschweifen den direkten Zugang zur Rennaction, während man im Ghostmodus gegen seine bislang schnellste Rundenzeit antritt.
Im Karrieremodus darf man an illegalen Straßenrennen teilnehmen und mit den gewonnenen Preisgeldern sein Auto aufrüsten. Im Cop Chase-Modus steht man auf der anderen Seite des Gesetzes und muss als Polizist zum Beispiel Geschwindigkeitssünder verfolgen, um so die Autobahnen oder Seitenstrassen für die anderen Teilnehmer sicherer zu machen.
26 wunderschön gerenderte Autos aus der Epoche der geschwindigkeitsfreien Zeit, als die Boliden noch Muskeln hatten, sowie schöne Felgen, Spoiler und reichlich PS, machen den Charme von Muscle Car 3 aus.
Die 3D-Spielumgebungen, zum Beispiel die Ruinen in Rom, die Skyline im Zentrum von Chicago oder der Dschungel und die Tempel von Bangkok, sollen durch die Verwendung von Criterion’s Renderware-Technologie realistische Texturen inklusive verschiedener Lichtreflektionen und Partikeleffekte bieten und ihren realen Vorbeildern in fast nichts nachstehen.
Insgesamt 36 Rennen und 9 verschiedene Rundkurse wird Muscle Car 3 bieten. Für ausreichend Abwechslung sollte also auch aus diesem Blickwinkel betrachtet gesorgt sein.
Ein genauer Erscheinungstermin der PC-Version ist momentan zwar noch nicht bekannt. Dafür gibt es aber bereits jetzt schon eine 81 MB große spielbare Demo, die alle Interessierten hier herunterladen können.
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+ 17.06.2003 Christian Schmid

