MotorStorm: Pacific Rift - "Mehr Fahrzeuge, Strecken und Action" - News - SPEEDMANIACS.COM


MotorStorm: Pacific Rift - "Mehr Fahrzeuge, Strecken und Action"

Paul Hollywood von den Evolution Studios gibt weitere Einzelheiten zu MotorStorm: Pacific Rift preis und benennt die Verbesserungen und Neuerungen die es im direkten Vergleich zu MotorStorm geben wird.

MotorStorm: Pacific Rift - "Mehr Fahrzeuge, Strecken und Action"Mit MotorStorm meisterten die Evolution Studios nach WRC Rally Evolved nicht nur den Wechsel vom Rallye- in das Offroad-Genre mit Bravur, sondern schafften nebenbei auch den Sprung auf die Next Gen-Konsolen und gaben zahlreichen Gamern einen ernsthaften Grund sich die PlayStation 3-Konsole zuzulegen.

MotorStorm-Nachfolger inhaltlich stark überarbeitet

Nachdem MotorStorm bereits einen überzeugenden Eindruck hinterlassen hat, sind die Erwartungen an den für Herbst/Winter 2008 angekündigten Nachfolger entsprechend hoch. Die Chancen, dass MotorStorm: Pacific Rift tatsächlich noch einmal in allen Bereichen besser sein wird, stehen aus Sicht der Entwickler ziemlich gut.

"Während wir das erste Spiel gemacht haben, konnten wir eine Menge über die PS3 lernen. Diese Erfahrungen kommen uns jetzt zugute, um noch mehr aus der Hardware herauszuholen und effizienter zu arbeiten. Wir sind jetzt in der Lage einfach noch eindrucksvollere Umgebungen auf der Insel zu erschaffen die vom Monument Valley, in dem MotorStorm spielte, eine ganze Welt entfernt sind. Wir werden eine größere Vielfalt bei den Fahrzeugen, mehr Strecken, eine bessere AI, eine neue Spielstruktur und bessere Onlinemöglichkeiten haben", veranschaulicht Creative Director Paul Hollywood gegenüber 'PlayStation Universe' wie sich die Lernkurve, die die Entwickler mit der PlayStation 3-Konsole vom ersten zum zweiten Spiel durchlaufen, auf MotorStorm: Pacific Rift auswirken wird.

Insel voller Überraschungen und Gefahren

In den anderthalb Jahren die zwischem dem Release der beiden MotorStorm-Spiele liegen, wurde natürlich auch die zu Grunde liegende Technik überarbeitet. Das Ergebnis ist eine "in jederlei Hinsicht verbesserte" Softwareengine: "Es gibt brandneue Ragdolls, brandneue physikalische Explosionen, verbesserte Fahrmodelle und eine Menge zerstörbarer Objekte auf den Trucks die hilfreich sind Gefahr und Unberechenbarkeit zu erzeugen", so Hollywood im Gespräch mit 'Three Speech'.

Was damit genau gemeint ist, erklärt der Creative Director wie folgt: "Während man fährt, lassen wir ein Fahrzeug in den Flugzeug-Tower krachen, was diesen zum Einsturz bringt, sodass man bei seiner Fahrt die Trümmerteile berücksichtigen muss. Ich möchte noch nicht zu viel verraten, aber wir haben auch eine nicht detonierte Seemine am Strand vergraben die explodiert wenn man daran vorbeifährt. Wenn man zu nahe ist, erwischt es einen."



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