Nachdem Tokio Kazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital und Produzent von Gran Turismo 3, vor genau einem Monat bereits erklärte, dass man den Spielern im neuesten Teil der Gran Turismo-Reihe eine noch ausgereiftere Technik, sowie ein verbessertes Gameplay und weitere Verbesserungen bieten will, sind nun weitere Informationen über einige der geplanten Features bekannt geworden.
So soll Gran Turismo 4 dem Spieler bei der Auswahl eines Autos vor die Qual der Wahl stellen aus einer rekordverdächtig anmutenden Anzahl von 2.000 Boliden auswählen zu können, berichtet GamersMark Network unter Berufung auf ein englisches PlayStation 2-Magazin. Wenngleich seitens des Entwicklers noch nicht offiziell bestätigt, so wird die Fahrzeugpalette neben Klassikern wie dem Mazda MX-5 und aktuellen Sportwagen wie dem Honda S2000 wohl auch Cabrios beinhalten. Die ebenfalls kolportierten über 100 Rennstrecken dürften ebenfalls für äußerst lange Zeit keine Langeweile aufkommen lassen.
Darüber hinaus scheint auch festzustehen, dass GT4 im Multiplayermodus Online-Wettrennen mit bis zu acht Gleichgesinnten inklusive Voicechat ermöglichen wird. Yamauchi hatte ja bereits Mitte März bestätigt, dass man im Moment genau die Online-Fähigkeiten der PlayStation 2 studiere. Abgerundet werden soll das Spielvergnügen anscheinend auch über einen Tuning- und Fahrzeugteilehandel, welcher den Spielern die Möglichkeit geben soll ihre Boliden weiter aufzumotzen oder untereinander Teile zu tauschen.
Bis zu einer offiziellen Bestätigung durch Polyphony Digital, sind diese Informationen aber erst einmal mit Vorsicht zu genießen, wenngleich jedoch keines der hier aufgezählten Features so ausgefallen erscheint, dass es nicht in Gran Turismo 4 enthalten sein könnte.
Neuigkeiten hinsichtlich des von vielen GT4-Fans geforderten und von den Entwicklern vorgesehenen detaillierten Schadensmodells, dessen Integration bislang am Widerstand der Automobilhersteller scheiterte, gibt es bislang jedoch keine.
-
+ 14.04.2003 MK

