Futuristischer Rennspaß: Extreme Gravity Racing Association - News - SPEEDMANIACS.COM


Futuristischer Rennspaß: Extreme Gravity Racing Association

Mit Extreme Gravity Racing Association veröffentlicht Acclaim im 3. Quartal 2003 einen neuen Teil der insbesondere auf Konsolen bekannten Gravity Racing-Reihe. Dieses Mal soll das Spiel allerdings eine ausgefeilte Story und innovative Features enthalten.

IMGROLD21Nachdem auf den Nürburgring im Jahre 2029 ein schrecklicher Unfall passierte wurde die Extreme Gravity Racing Association (XGRA) gegründet, um die FIA und NASCAR beim veranstalten von Extreme Gravity Rennen abzulösen.

Diese Rennen kann man aber eigentlich nicht mit den gegenwärtigen Formel 1- oder NASCAR-Rennen vergleichen, denn jedes Fahrzeug (meist Bikes) besitzt ein ausgefeiltes Waffensystem und auch die erreichten Geschwindigkeiten sind enorm, wenngleich niedriger als bei den Vorgängern der Extrem Gravity Reihe. Den Kern des futuristischen Rennspiels soll dieses Mal ein innovativer Karriere-Modus bilden. Insgesamt werden wohl 6 Rennmodi enthalten sein, wovon bislang jedoch nur der zuvor genannte Modus offiziell bestätigt wurde.

Dass man in Extreme Gravity Racing Association sein Fahrzeug mit neuen Waffensystemen oder Tuning-Teilen verbessern kann, versteht sich fast von selbst. Dazu benötigt man aber entsprechendes "Kleingeld", welches wiederum von den Rennergebnissen und sogar auch von Ereignissen abseits der Strecke abhängt.

Aus technischer Sicht ebenfalls interessant ist auch die angekündigte Unterstützung der 5.1 Dolby- Technologie. In Verbindung mit einer entsprechenden HiFi-Anlage sollen so atemberaubende Motorensounds zu vernehmen sein. Ob der futuristische Rennspaß halten kann was die bislang wenigen Informationen versprechen, davon wird man sich erst bei Erscheinen einer Demo oder spätestens zum Release mehr sagen können.





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