Beinahe im wöchentlichen Rhythmus gibt es derzeit Neuigkeiten zu Project Gotham Racing 3 zu vermelden. Nachdem Bizarre Creations mit verschiedenen Screenshots und Einzelheiten zuletzt über die Fahrzeuge und Strecken bereitwillig Auskunft gab, hat das amerikanische OXM-Magazin einige weitere Details aufgedeckt.
Wie bereits bekannt, soll der dritte PGR-Teil zahlreiche Supercars enthalten. Diese werden, je nach erteilter Lizenz, ihren realen Gegenstücken in Sachen technische Daten und Spezifikationen auch so weit wie möglich entsprechen. Auf fahrerischer Seite ist angesichts von um die 80 Autos zunächst ohnehin keinerlei Langeweile zu befürchten.
Für die Erstellung eines Fahrzeugs nimmt sich Bizarre Creations übrigens rund anderthalb Monate Zeit und legt, nicht zuletzt auf Grund der technischen Leistungsfähigkeit die die neue Konsolengeneration bietet, großen Wert auf Details. Nicht weniger als 40 Tausend Polygone werden für die Innenausstattung der Luxusflitzer verwendet.
Eure heißesten Rennszenen werdet ihr den Informationen des offiziellen Xbox Magazins zufolge im Spiel und bei den Replays aus jedem Blickwinkel erstellen und somit im wahrsten Sinne des Wortes in Bildern festhalten dürfen. Noch interessanter dürfte allerdings der Race Creator sein. Mit dem lassen sich nämlich eigene Strecken und somit Rennen in der Stadt eurer Wahl erstellen.
Für die passende Rennatmosphäre soll in PGR3 nicht nur die realistische Grafik und Soundkulisse sorgen, sondern auch die in 3D modellierten und animierten Zuschauer. Diese sollen nämlich je nach Situation unterschiedlich auf die Action auf der Piste reagieren und somit alles andere als statisch sein.
Wie berichtet wird euch das Feature Gotham TV über all das was gerade in der Gotham-Community passiert auf dem Laufenden halten. Dank Xbox Live! werdet ihr mit bis zu 12 Spielern gleichzeitig um die Wette fahren können.
Ebenfalls interessant: Während die Entwickler bewusst auf die Möglichkeit verzichten die Fahrzeuge im Verlauf des Spiels tunen zu können, soll es ein Schadensmodell geben welches auch Auswirkungen auf das Fahrverhalten nimmt. Und damit das Rennfahren allgemein auf der Xbox 360 richtigen Spaß macht, ist auch vorgesehen ein Force Feedback-Lenkrad zu veröffentlichen.
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+ 07.07.2005 MK
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