Neuigkeiten zu Le Mans, Autobahnraser und NASCAR Racing 2003 - News - SPEEDMANIACS.COM


Neuigkeiten zu Le Mans, Autobahnraser und NASCAR Racing 2003

Aktuelle Neuigkeiten aus der Welt der Rennspiele, kurz zusammengefasst und auf den Punkt gebracht.

Neuigkeiten zu Le Mans, Autobahnraser und NASCAR Racing 2003Die 24 Stunden von Le Mans sind ohne Zweifel das härteste und prestigeträchtigste Autorennen der Welt, bei dem Mensch und Material in mörderischen 24 Stunden bis an die Grenzen der Leistungsfähigkeit geführt werden. Kein Wunder, dass dieses Motorsport-Event nicht nur auf Rennfahrer einen magischen Reiz ausübt, sondern auch bei den Anhängern von Rennspielen für den PC und die Spielekonsolen ein hohes Ansehen genießt.

Nachdem Infogrames zuerst für die PlayStation2 das offizielle Spiel zum legendären Rennen veröffentlichte und dieses Mitte letzten Jahres auch für die Plattform PC umsetzte, warten Fans dieses Rennklassikers bereits auf die Fortsetzung. Informationen eines englischsprachigen Online-Magazins zu Folge, welche bislang jedoch von Infogrames noch nicht offiziell bestätigt wurden, konnte die Firma einen Lizenz-Vertrag mit der American Le Mans Serie abschließen.

Durch diesen Vertrag soll das 1983 gegründete Unternehmen die nächsten Jahre über die weltweiten Exklusivrechte für die Entwicklung und den Vertrieb neuer Rennspiele verfügen. Durch die Lizenzierung wird es möglich, dass alle originalen ALMS-Termine, Rennstrecken, Fahrer, Teams und Autos in den Spielen verwendet werden können. Welche Titel geplant sind und wann diese erscheinen sollen, ist derzeit unbekannt.

Der niederländische Spielepublisher und -entwickler Davilex Games, verantwortlich für erfolgreiche Spiele wie London Racer, Paris-Marseille Racing und AutoBahn-Raser, hat bekannt gegeben, dass man sich in Zukunft verstärkt auf das globale Publishing von Spielen für Konsolen und den PC konzentrieren wird.

Aus diesem Grund wird man das interne Entwicklungsteam, welches den in Deutschland erfolgreichen Titel AutoBahn-Raser kreierte, auflösen. Für die Entwicklung neuer Titel will man sich auf externe Studios verlassen, da man sich dadurch eine bessere Kostenkontrolle ausrechnet und glaubt sich mit der neuen Strategie auch besser um das weltweite Publishing kümmern zu können.

Ende Februar soll NASCAR Racing 2003 offiziell in den Regalen der Softwarehändler stehen. Wer bis dahin auf den neuesten Teil der von Papyrus Racing Games entwickelten NASCAR-Simulation nicht mehr warten kann oder will, der darf ab sofort schon einmal Probe spielen.

Seit neuestem kann man sich nämlich eine rund 118 MB große Betaversion herunterladen, welche mit dem Michigan International Speedway und dem Talladega Superspeedway zwei Strecken, auf denen jeweils der Testfahrten- und Einzelrennen-Modus freigeschaltet sind, enthalten soll.

Im Vergleich zu einer offiziellen Demo handelt es sich bei Betaversionen in der Regel um von den Entwicklern nicht für die breite Öffentlichkeit freigegebene Software, welche meist noch Fehler enthalten kann.





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