Kurz vor der E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles, die am 10. Mai offiziell beginnt, taucht im Portfolio der polnischen Entwicklerstudios von Techland ein brandneuer Titel auf, der dem seit kurzem wieder neu aufkeimenden Trend zu PC-Motorradrennspielen folgt. Doch anstatt sich auf die konventionelle Straßenrundstrecke zu fokussieren, möchte man einer hierzulande recht unbekannten Sportart ein actiongeladenes Spiel widmen; dem Speedway.
Bei dieser Disziplin geht es darum, sich so schnell wie möglich in einem bis zu 1.000 Meter langen Oval, das entweder eine sandig-lehmige oder eisige Fahrbahnoberfläche aufweisen muss, gegen eine kleine Gruppe von Gegnern durchzusetzen. Gefahren wird mit 60 bis 80 PS starken, puristischen Bikes, die für besondere Schräglagen konzipiert sind, weshalb atemberaubende Slides und Drifts an der Tagesordnung jeder Veranstaltung stehen.
Nachdem bereits vor drei Jahren FIM Speedway Grand Prix erschienen ist, soll dem Messepublikum auf der E3 das Sequel vorgestellt werden. Dieses wird wieder offiziell von der veranstaltenden FIM-Organisation lizenziert sein, weshalb man sich auf reale Fahrer wie den amtierenden Weltmeister Tony Rickardson, alle Teams und die zahlreichen Stadionstrecken freuen darf.
Der Schwerpunkt des FIM Speedway Grand Prix 2 getauften Spiels soll laut Techland auf einem rasanten Gameplay liegen. Dazu werden die Motorräder wie in echt über nur einen Gang von 0 bis 120 km/h verfügen und keine Bremsen installiert haben. Sie werden über die Verdichtung des Motors gebremst, so dass es oft zu Geschwindigkeitsüberschüssen und zu Berührungen zwischen den Bikes der Akteure kommen kann. Bandencrashes sind ebenfalls eine Häufigkeit.
Erstes Bildmaterial sowie eine Featureübersicht werden im Laufe der E3 veröffentlicht, von der SPEEDMANIACS.DE ausführlich für euch berichten wird.
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+ 01.05.2006 NK

